Chiến thuật tính điểm: khi nào gợi ý đáng dùng
Mỗi ván được 500 điểm cộng 100 điểm mỗi chữ số, cộng thêm điểm thời gian tan dần theo đồng hồ — và một gợi ý sẽ âm thầm ăn vào tất cả. Đây là cách tính, và khi nào dùng gợi ý vẫn đáng.
Một ván thắng được bao nhiêu điểm
Điểm bắt đầu từ 500, cộng 100 cho mỗi chữ số trong mã — nên một ván Thường 4 chữ số bắt đầu từ 900 trước khi tính thêm gì khác. Trên đó còn có điểm thời gian, tối đa 400 điểm nếu xong trong 10 giây, giảm dần theo đường thẳng xuống 0 khi quá 300 giây. Điểm cuối cùng không bao giờ thấp hơn mức sàn 500 + 100 mỗi chữ số, dù bạn dùng bao nhiêu gợi ý.
Một gợi ý tốn bao nhiêu
Gợi ý sẽ điền ô bạn đang chọn. Bạn trả bằng một quảng cáo hoặc 100 điểm, và trò chơi còn trừ 200 điểm vào điểm ván đó. Vậy chi phí thật của một gợi ý là 200 điểm trừ vào điểm số, cộng thêm một quảng cáo hoặc 100 điểm để mở nó — tổng cộng tới 300 điểm nếu bạn trả điểm cả hai phần.
Suy luận trước — thường rẻ hơn
Hầu hết lúc “bí” chỉ cần đọc lại gợi ý một lần nữa, không cần gợi ý trong game. Lấy mã 3 chữ số này làm ví dụ:
- 738: không số nào đúng, nên loại 7, 3 và 8 ở mọi nơi.
- 870: 8 và 7 đã bị loại, nên số đúng duy nhất là 0, và nó không ở vị trí cuối.
- 206: hai số đúng; theo bước 1, 6 bị loại, nên 2 và 0 đều có trong mã. 0 không ở giữa (bước 2) cũng không ở đầu ở đây, nên nó phải ở đầu; 2 có trong mã nhưng không ở đầu ở đây.
- 614: một số đúng và có trong mã nhưng sai vị trí — 6 và 1 đã bị loại, vậy đó là 4, không ở vị trí đầu.
- 682: đúng một số và đúng vị trí — 6 và 8 bị loại, nên 2 nằm ở vị trí cuối, từ đó suy ra 4 ở giữa.
Suy luận chỉ mất một phút, không cần gợi ý — và giữ nguyên trọn 300 điểm nền cộng phần điểm thời gian còn lại.
Khi nào gợi ý thực sự đáng dùng
Gợi ý đáng tiền trong hai trường hợp. Thứ nhất, cuối ván Chuyên Gia với 7–9 manh mối, khi hai chữ số đều khớp hết các gợi ý còn lại và bạn đang đoán thật sự: đoán sai có thể mất cả ván, nên 200 điểm để chắc thắng còn hơn khả năng thua. Thứ hai, khi điểm thời gian đã mất hết — qua 300 giây thì không còn gì để giữ, vậy gợi ý chỉ đổi một quảng cáo hoặc 100 điểm để hoàn thành thay vì bỏ cuộc.
Gợi ý hiếm khi đáng dùng sớm ở mức Dễ hoặc Thường, nơi đọc lại “không số nào đúng” hay “có trong mã nhưng sai vị trí” gần như luôn tự giải được mà không mất gì.
Thử thách hàng ngày: toán học của việc chơi lại
Chơi lại Thử thách hàng ngày tốn đúng 120 điểm — không liên quan điểm thời gian hay số chữ số, vì đó luôn là mã 4 chữ số cố định. Vậy là rẻ hơn hai lần dùng gợi ý, nên nếu bạn đã suy ra gần hết các gợi ý và chỉ lỡ khi nhập, chơi lại thường đáng 120 điểm hơn là ì ạch dùng gợi ý tới cuối.
Đọc tiếp
5 lỗi thường gặp khi phá mã
Năm thói quen khiến bạn đoán sai, từ quên rằng chữ số không lặp lại đến dùng gợi ý quá sớm, kèm ví dụ mã 3 chữ số.
Đọc hướng dẫn → 52Tốc độGiải siêu tốc: phá mã trong 3 giây
Mẹo “thử hai nhánh” giúp mở khóa Tốc Độ Ánh Sáng, Nhanh Như Chớp và Trong Nháy Mắt, kèm ví dụ mã 2 chữ số.
Đọc hướng dẫn →
