กลยุทธ์คะแนน: คำใบ้คุ้มค่าเมื่อไหร่
ทุกเกมได้ 500 แต้มบวก 100 แต้มต่อหลัก บวกโบนัสเวลาที่ลดลงตามเวลาที่ผ่านไป — และคำใบ้จะแอบกินแต้มพวกนี้ นี่คือสูตรคำนวณ และเมื่อไหร่ที่กดคำใบ้ยังคุ้มอยู่
ชนะแล้วได้แต้มเท่าไหร่
คะแนนเริ่มที่ 500 บวก 100 ต่อหลักในรหัส — ชนะระดับปานกลาง 4 หลักจึงเริ่มที่ 900 ก่อนบวกอย่างอื่น ด้านบนนั้นมีโบนัสเวลาสูงสุด 400 แต้มถ้าจบภายใน 10 วินาที แล้วลดลงเป็นเส้นตรงจนเหลือ 0 เมื่อเกิน 300 วินาที คะแนนสุดท้ายไม่ลดต่ำกว่าฐาน 500 + 100 ต่อหลักนี้ ไม่ว่าจะใช้คำใบ้กี่ครั้งก็ตาม
คำใบ้ราคาเท่าไหร่
คำใบ้จะเติมช่องที่คุณเลือกไว้ คุณจ่ายด้วยการดูโฆษณาหรือ 100 แต้ม และเกมยังหัก 200 แต้มจากคะแนนรอบนั้นด้วย ดังนั้นต้นทุนจริงของคำใบ้หนึ่งครั้งคือ 200 แต้มที่เสียไป บวกโฆษณาหรือ 100 แต้มในการปลดล็อก — รวมสูงสุด 300 แต้มถ้าจ่ายด้วยแต้มทั้งสองส่วน
ลองคิดเองก่อน มักถูกกว่า
ช่วงที่ “ติด” ส่วนใหญ่แก้ได้ด้วยการอ่านเบาะแสซ้ำอีกรอบ ไม่ใช่กดคำใบ้ ลองดูรหัส 3 หลักนี้
- 738: ไม่ถูกเลย ดังนั้น 7, 3 และ 8 ตัดทิ้งได้ทุกที่
- 870: 8 และ 7 ตัดไปแล้ว ดังนั้นตัวที่ถูกต้องคือ 0 และไม่ได้อยู่ตำแหน่งสุดท้าย
- 206: ถูก 2 ตัว; จากข้อก่อน 6 ตัดไปแล้ว ดังนั้น 2 กับ 0 อยู่ในรหัส 0 ไม่อยู่กลาง (ข้อก่อน) และไม่อยู่หน้าในที่นี้ ดังนั้นต้องอยู่หน้าสุดโดยรวม; 2 อยู่ในรหัสแต่ไม่อยู่หน้าในที่นี้
- 614: ถูก 1 ตัวและอยู่ในรหัสแต่ผิดตำแหน่ง — 6 และ 1 ตัดไปแล้ว ดังนั้นคือ 4 ซึ่งไม่อยู่ตำแหน่งแรก
- 682: ถูกพอดี 1 ตัวและอยู่ตำแหน่งที่ถูก — 6 และ 8 ตัดไปแล้ว ดังนั้น 2 อยู่ตำแหน่งสุดท้าย ซึ่งทำให้ 4 อยู่กลางโดยอัตโนมัติ
ใช้เวลาคิดแค่นาทีเดียว ไม่ต้องใช้คำใบ้ — และคะแนนฐาน 300 กับโบนัสเวลาที่เหลืออยู่ยังอยู่ครบ
คำใบ้คุ้มจริงเมื่อไหร่
คำใบ้คุ้มค่าในสองสถานการณ์ อย่างแรก ช่วงท้ายของระดับผู้เชี่ยวชาญที่มี 7–9 เบาะแส เมื่อมีสองตัวเลขที่เข้ากับเบาะแสที่เหลือทั้งหมดและคุณกำลังเดาจริง ๆ: เดาผิดอาจเสียทั้งรอบ ดังนั้น 200 แต้มเพื่อชนะแน่นอนดีกว่าแพ้แน่นอน อย่างที่สอง เมื่อโบนัสเวลาหมดไปแล้ว — เกิน 300 วินาทีไม่มีอะไรให้รักษาอีก คำใบ้จึงเป็นแค่การแลกโฆษณาหรือ 100 แต้มเพื่อให้จบเกมแทนการเลิกเล่น
คำใบ้มักไม่คุ้มในช่วงต้นของระดับปานกลางหรือง่าย ที่การอ่าน “ไม่ถูกเลย” หรือ “อยู่ในรหัสแต่ผิดตำแหน่ง” ซ้ำมักช่วยปิดช่องว่างได้ฟรีอยู่แล้ว
ภารกิจประจำวัน: คำนวณการเล่นซ้ำ
เล่นภารกิจประจำวันซ้ำเสียคงที่ 120 แต้ม — ไม่เกี่ยวกับโบนัสเวลาหรือจำนวนหลัก เพราะเป็นรหัส 4 หลักตายตัวเสมอ นั่นถูกกว่าใช้คำใบ้สองครั้ง ดังนั้นถ้าคุณคิดเบาะแสได้เกือบหมดแล้วแค่พลาดตอนกรอก การเล่นซ้ำมักคุ้ม 120 แต้มมากกว่าใช้คำใบ้ลากไปจนจบ
อ่านต่อ
5 ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยใน Crack the Code
5 นิสัยที่ทำให้ทายรหัสพลาด ตั้งแต่ลืมว่าตัวเลขไม่ซ้ำไปจนถึงใช้ตัวช่วยเร็วเกินไป พร้อมตัวอย่างรหัส 3 หลัก
อ่านคู่มือ → 52ความเร็วแก้แบบสายฟ้า: ถอดรหัสใน 3 วินาที
เทคนิคทดสอบสองทางที่ช่วยปลดล็อก จอมความเร็ว เร็วดั่งสายฟ้า และในพริบตา พร้อมตัวอย่างรหัส 2 หลัก
อ่านคู่มือ →
