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Stratégie de score : quand une aide en vaut la peine

Chaque partie rapporte 500 points plus 100 par chiffre, plus un bonus de temps qui fond à mesure que l'horloge tourne — et une aide en grignote discrètement une part. Voici le calcul, et quand utiliser une aide reste quand même rentable.

⏱ 4 min de lectureIntermédiaire

Ce que rapporte une victoire

Le score démarre à 500, plus 100 par chiffre du code — une victoire Normal à 4 chiffres part donc de 900 avant tout le reste. S'ajoute ensuite un bonus de temps allant jusqu'à 400 points en 10 secondes ou moins, qui diminue de façon linéaire jusqu'à 0 au-delà de 300 secondes. Votre score final ne descend jamais sous ce plancher de 500 + 100 par chiffre, quel que soit le nombre d'aides utilisées.

Ce que coûte une aide

Une aide remplit la case sélectionnée. Vous la payez avec une publicité ou 100 points, et le jeu retire aussi 200 points du score de la partie. Le coût réel d'une aide est donc 200 points en moins sur le score, plus une publicité ou 100 points pour la débloquer — jusqu'à 300 points au total si vous payez les deux en points.

La logique d'abord — c'est souvent moins cher

La plupart des blocages se résolvent en relisant les indices une fois de plus, pas avec une aide. Prenez ce code à 3 chiffres :

738AucunAucun chiffre n’est correct
870Un mal placéUn chiffre est correct mais mal placé
206Deux mal placésDeux chiffres sont corrects mais mal placés
614Un mal placéUn chiffre est correct mais mal placé
682Un bon et bien placéUn chiffre est correct et bien placé
  1. 738 : rien n'est correct, donc 7, 3 et 8 sont exclus partout.
  2. 870 : 8 et 7 déjà exclus, donc le seul chiffre correct est 0, et il n'est pas à la dernière place.
  3. 206 : deux chiffres corrects ; d'après l'étape 1, 6 est exclu, donc 2 et 0 sont dans le code. 0 n'est ni au milieu (étape 2) ni en première place ici, donc il doit être en première place globalement ; 2 est présent mais pas en première place ici.
  4. 614 : un chiffre correct, présent mais mal placé — 6 et 1 déjà exclus, c'est donc le 4, pas en première place.
  5. 682 : exactement un chiffre correct et bien placé — 6 et 8 exclus, donc 2 occupe la dernière place, ce qui fixe aussi 4 au milieu.
042

Ce raisonnement a pris une minute, pas une aide — et a préservé toute la base de 300 points plus ce qu'il restait du bonus de temps.

Quand une aide en vaut vraiment la peine

Une aide se rentabilise dans deux situations. D'abord, en fin de niveau Expert avec 7 à 9 indices, quand deux chiffres satisfont tous les indices restants et que vous devinez vraiment : une mauvaise réponse peut vous coûter toute la partie, donc 200 points pour sécuriser une victoire valent mieux qu'une défaite probable. Ensuite, quand le bonus de temps est déjà épuisé — au-delà de 300 secondes il n'y a plus rien à protéger, donc une aide ne fait qu'échanger une publicité ou 100 points contre une partie terminée plutôt qu'abandonnée.

Une aide vaut rarement le coup tôt dans une partie Normal ou Facile, où relire « rien n'est correct » ou « présent mais mal placé » referme presque toujours l'écart gratuitement.

Défi quotidien : le calcul de la nouvelle tentative

Rejouer le Défi quotidien coûte 120 points, un montant fixe — pas de bonus de temps ni de nombre de chiffres en jeu, puisque c'est toujours un code à 4 chiffres. C'est moins cher que deux aides, donc si vous avez démêlé la plupart des indices et simplement raté la saisie, une nouvelle tentative est en général le meilleur usage de 120 points plutôt qu'une fin laborieuse à l'aide.

Règle simple : relisez les indices avant d'appuyer sur aide. Voir erreurs fréquentes pour les habitudes qui causent la plupart des blocages, et résolution éclair pour protéger le bonus de temps dès le départ.

À vous de jouer

Crack the Code est gratuit sur iOS et Android. Un nouveau Défi quotidien vous attend chaque jour.

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